Dame



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Dama (od rus. Mali koraci - "mali koraci") je igra na ploči za dva sudionika, koja se igra na ploči koja podsjeća na šahovnicu (najčešće 8x8) s crnim i bijelim komadima (dame), a koji se kreću prema određenim pravilima.

Kao i u svim igrama koje pripadaju kategoriji tipkovnica (go, ko-wai, latrunculi, senet, backgammon, renju itd.) Jednaki su dijelovi korišteni u dame, dok se u igrama šaha (šah, chaturanga , xiangqi itd.), igru ​​igraju nejednake figure. Postoje i igre šah-dame - ova kategorija uključuje, na primjer, dame, koji objedinjuju karakteristike šaha i dasaka.

Stvoreni su mnogi mitovi i legende o tome kako su i koga izmislili dame. Jedan od njih, koji je snimio Platon, govori o tome da je bog Hermes izmislio ovu igru. Igrajući dirke s božicom mjeseca Selenom, iznio je pobjedu i, kako je dogovoreno prije početka igre, od nje je dobio 5 dana, kojih je dodao 360, što je bilo godinu dana prije tog vremena.

Prema drugoj grčkoj legendi, dame je izumio obični ratnik Palamed kako bi se provelo vreme tokom igre tokom opsade Troje, koja je trajala 10 godina. U mitovima o drevnom Egiptu čekeri se spominju i kao jedna od najstarijih igara bogova koja je kasnije pala na puke smrtnike.

Da je svejedno, upravo je u Egiptu takva igra bila izuzetno popularna još od davnina, o čemu svjedoče crteži na kojima su prikazani ljudi na igri koja podsjeća na moderne dame, i daske od 30 kvadrata uklonjene iz grobnice Tutankamon, datirane oko 1400-1390. Godine prije nove ere. g. Pne. Sada se čuvaju u Louvreu.

Povjesničari i arheolozi također se ne slažu u mjestu gdje su prvi put izumljeni čekeri. Neki istraživači vjeruju da su se čekeri pojavili u Starom Egiptu, odatle su stigli u Grčku, a kasnije i u Drevni Rim, gdje su ih nazivali „latrunculi“ (od rimskog „latro“ - ratnik) i bili su vrlo popularni i među vojskom i među civilima. stanovništva.

Međutim, većina znanstvenika smatra da je ova verzija najprikladnija stvarnosti: igre tipa tipa checker izmislili su mnogo puta različiti narodi, a raznolikosti takvih igara poznatih danas su faze u evoluciji dame.

Knjige o skicama pojavile su se u XIV-XV stoljeću, prvo u Španiji (djelo „Juego de damas“ nepoznatog autora, djela Torquemada (1547), Montero (1590)), zatim - u Francuskoj („Le jeu de dames „- ovu knjigu, koja sadrži oko 450 kombinacija igara, objavio je inženjer-matematičar Madele 1668.). Najboljim radom na poljskim nacrtima smatra se „Lo Damier“ Baledent-a, koji sadrži oko 10 000 dijagrama i sve publikacije o ovoj vrsti igre, objavljene sve do 1886. godine.

U Rusiji se članak „Nova igra čekova“ pojavio u „Biltenu Evrope“ 1803., a 1872. sastavio je prvi priručnik o ovoj igri na ruskom jeziku (priredio A. D. Petrov).

Međutim, postojala su vremena kada su čekeri bili osuđeni kao zlobna igra, izjednačena sa pijanstvom i kockanjem. Na primjer, u Rusiji je igra čekova bila zabranjena zakonom na inicijativu mitropolita Daniela iz 1551. godine dok patrijarh Nikon nije ukinuo gornju zabranu 1649. godine.

Vrste dame:
• Ruske dame - igra se na ploči 8 × 8, svaki igrač na početku zabave ima 12 dame smještene u prva tri reda. Kretanje se vrši duž crnih kvadrata, dijagonalno, dopušteno je tući se i naprijed i natrag, a pomicanje se može nastaviti sve dok je moguće protivničku provjeriti iz nove pozicije komada. Transformacija dame u kralja događa se u trenutku kada dosegne kvadrat kraljice (tj. Bilo koji zadnji duž vodoravne), ili ako čip pobije kroz ovaj kvadrat. Nakon toga, čip se pomiče po kraljevim pravilima - može se kretati dijagonalno na bilo koji broj ćelija u svim smjerovima. Ako postoji nekoliko opcija za potez, igrač ima pravo odabrati bilo koju od njih. Zabranjeno je preskakanje poteza. Cilj igre je ukloniti sve protivničke komade s ploče ili ih potpuno blokirati. Postoje dvije inačice ruskih natječaja u draftu: klasični i turniri sa nasumičnim žrijebom. U drugom slučaju, igrači mogu odabrati prva 2-3 poteza samo sa službeno odobrenog popisa. Pored toga, postoje i takozvani "leteći dame", koji na početku igre pretpostavljaju određeni položaj jedne od dame za svakog od igrača.

Varijante ruskih dame:
• Samojedi - igrači imaju priliku oboriti i druge i vlastite dame. Stoga je glavni zadatak organizirati čipove tako da se ne mogu tući;
• Jednostavni dame - u ovoj igri se jednostavni dame ne pretvaraju u kraljeve, stoga se igrači ne trude da dostignu kvadrat dame, već se u potpunosti koncentrišu na strategiju i taktike igre;
• Dvosmjerni dame - prvi (pojedinačni) potez napravi White, a zatim svaki od igrača napravi 2 poteza zaredom;
• Cilindrične provjere - dame se mogu pomicati s desne strane ploče na lijevu stranu (iz datoteke A u H ili u suprotnom smjeru);
• Sjeverne dame - srušeni kralj nije uklonjen sa ploče, već nastavlja igru ​​kao jednostavna provjera;
• Artamonovljevi dame - igrajte se s jednobojnim damerom, smeštenim na crnim ćelijama određenim redosledom, u kojem je na sredini ploče slobodan prostor od 8 crnih ćelija. Igrač ima pravo na kretanje s bilo kojim provjerom, s izuzetkom komada s kojim je protivnik izveo prethodni potez. Jednostavni dame kreću se samo naprijed, kraljevi se kreću u svim smjerovima. Igraču se dodjeljuje pobjeda ako protivnik ne može napraviti nijedan potez. U slučaju kada je na ploči ostalo manje od 5 žetona, pobjednik je onaj koji je srušio više čekova po igri;
• Stubovi dame (tornjevi, stubovi, višestambene dame) - odavno su bili popularna vrsta dasaka u Rusiji. Glavna odlika je to što pretučeni dame nisu uklonjeni sa daske, već se stavljaju pod čip koji ih tuče, formirajući takozvanu "kulu", koja se i dalje kreće duž igrališta kao jednostavna čekica ili kao kralj (nakon što je stigla do trga dame). Neke vrste dasaka stupa su kvark-čekeri - prema dogovoru u igri sudjeluje samo određeni broj ispitivača stupa ("dio kvarka"), na primjer 4 i kraljevske provjere, koje se vode prema pravilima igre u obliku dasaka, s jednom razlikom - žetone koji padnu pod bitku stavljaju se pod udarce protivnikov ček;
• Stavropoljski dame - glavna značajka ove igre je mogućnost da se krene umjesto neprijatelja. Pored toga, žetone protivničkog igrača možete premještati samo u vašem smjeru i tući ih isključivo vlastitim damerom;
• Dijagonalne dame - razlikuju se od običnih ruskih dame samo po početnom položaju komada - na crnim kvadratima s obe strane središnje dijagonale, koji ostaje slobodan.
• Giveaway (obrnuti čekeri) - igra se na terenu od 8 × 8 ćelija (prema pravilima ruskih damera) ili 10 × 10 ćelija (prema pravilima međunarodnih dame). Cilj igre je ukloniti ili blokirati sve svoje provjere s ploče;
• dame od 80 kvadrata - ideja stvaranja pripada Nikolaju Petrovichu Spantsiretiju. Igra se igra na ploči od 8 × 10 ćelija, svaki od igrača ima 15 čeka. Jedna od osobitosti ove vrste igre - 3 kralja se uvijek uspješno bore protiv jednog, bez obzira na njegov položaj na ploči;
• Dureis-ovi dame (tribine) - igra se odvija na ploči od 8 × 8 ćelija, svaki od sudionika posjeduje 24 čipa, koji su postavljeni na crne ćelije prva tri reda sljedećim redoslijedom - na prvom polju - 3 dame na svaku ćeliju, na drugom polju - 2, na trećem - jedan. Igra se igra po pravilima ruskih dame, uništavanje dvostrukih i trostrukih čipova događa se postepeno (dvostruko - u 2 poteza, trostruko - u tri), kao u stupacim dame. Pored toga, dvostruke (trostruke) dame, dostižući ženski trg, pretvaraju se u dvostruke (trostruke) kraljeve i, upadajući u bitku, menjaju svoj status - od trostrukih kraljeva postaju dvostruki, od dvostrukih - običnih kraljeva. Cilj igre je pobijediti ili zaključati sve protivničke dame.
• Međunarodne (100-ćelijske) dame - najpopularnije u Evropi, igrane na ploči 10 × 10. U početnu poziciju, svaki igrač postavlja 20 čekova u prva 4 reda sa svoje strane polja. Jednostavna provjera može tući naprijed i natrag, pretvara se u kralja tek kada završi potez na trgu kraljice. Štaviše, ako ček koji ostane na trgu za transformaciju može pobijediti samo kao kralj, ostaje na mjestu i može iskoristiti kraljeve mogućnosti tek od sljedećeg poteza. S nekoliko varijanti poteza, igrač mora odabrati onu koja omogućava uklanjanje najvećeg broja protivničkih čekova sa ploče. Cilj igre je isti kao i kod ruskih dame. Postoji vrsta međunarodnih dame - njemačke (frizijske) dame, koje su u Holandiji najrasprostranjenije;
• Altai dame - razlikuju se po tome što igrač ima čipove bilo koje boje koji se nalaze na njegovoj strani. On ima pravo pobijati provjere bilo koje boje. Cilj igre nije ostaviti nijedan komad na vašoj strani ploče;
• Samara (dijagonalno-vertikalna) dame - igra se na ploči od 10x10 kvadrata prema pravilima međunarodnih dame, međutim, komadi se mogu kretati i udarati u svih 8 pravaca;
• Brazilski dame - igra se po pravilima međunarodnih dame na ploči 8 × 8, svaki igrač ima 12 žetona;
• Kanadski dame - igra se po pravilima međunarodnih dame na ploči od 12 × 12, svaki igrač kontroliše 24 žetona;
• Engleski dame (američki dame) - igraju se na ploči 8 × 8, svaki igrač ima 12 žetona u početnoj poziciji, smeštenih na crnim kvadratima prva tri reda sa svake strane. Crni započinje igru. Jednostavni dame kreću se dijagonalno jednim kvadratom i samo prema naprijed, dok kralj ima pravo da se kreće dijagonalno prema naprijed i nazad, kao i da puca kroz jedan kvadrat u bilo kojem smjeru;
• Bazen (Pool Checkers) - najpopularniji u Sjedinjenim Državama (posebno u zapadnim i jugozapadnim državama). Igra se na ploči 8 × 8, svaki igrač ima 12 žetona. Pravila su slična međunarodnim, ali nije potreban najveći mogući broj čekova;
• Talijanski dame - igra se na standardnoj šahovnici 8 × 8, koja se zakreće za 90º u odnosu na uobičajeni položaj. Komadi igrača zauzimaju bijele kvadrate u prva tri reda sa svake strane, odnosno, potezi se vrše duž bijelih kvadrata. Igra se igra po pravilima, koja su uglavnom slična pravilima američkih dame, ali postoje izuzeci. Na primjer, jednostavne provjere kreću se samo naprijed i ne mogu pobijediti kralja; igrač mora pobijediti najveći mogući broj protivničkih dame ili (ako su mogućnosti za poteze jednake) najveći broj kraljeva;
• španjolski (alžirski) dame - igra se igra na standardnoj ploči, čija lokacija, kao i položaj čipova, odgovaraju položaju inventara u talijanskim dame (daska se rotira za 90º, dame - na belim kvadratima). Pravila španskih dame se podudaraju s pravilima brazilske u gotovo svemu, osim jedne stvari - jednostavni dame mogu samo napredovati;
• Portugalski dame - najrasprostranjenije u Portugalu, Brazilu, kao i afričkim zemljama. Igra se igra na ploči od 64 kvadrata po pravilima španskih dame, razlikujući se samo po tome što ako postoji izbor između prebijanja jednostavnog čipa ili kralja, igrač mora pobijediti s kraljem;
• Turski dame - igra se na standardnoj ploči od 8 × 8, svaki igrač ima 16 komada koji se nalaze na svim kvadratima redaka 2 i 3 sa svake strane (prvi red ostaje slobodan). Čekeri prave poteze ne dijagonalno, već horizontalno i vertikalno, a jednostavna provjera može se kretati i tući se samo naprijed i u stranu, dok kralj ima pravo kretati se u bilo kojem smjeru. Jednostavni ček postaje kralj tek nakon postizanja 8. ranga i kao kralj počinje se ponašati tek nakon završetka poteza. Također se u ovoj vrsti dame primjenjuju "pravila džentlmena", što znači da igrač upozorava protivnika na posljedice jednog ili drugog njegovog poteza, kao rezultat toga što protivnički čekeri mogu biti napadnuti. Također biste trebali obavijestiti svog protivnika da je ovaj ili onaj provjernik postigao 7 ("uskoro kralj!") Ili 8 ("kralj!") Kvadrata;
• Armenske dame - igra se po pravilima turskih dame, međutim, ploča se rotira za 90 °, kao u italijanskim dame, a komad koji tokom poteza dostigne 8. mesto, odmah počinje da se ponaša kao kralj;
• Senegalske dame - igra se na ploči od 5 × 6 ćelija, svaki igrač ima 14 žetona, koji se nalaze na svim ćelijama prva dva reda i na 4 ćelije trećeg reda tako da dve ćelije ostaju slobodne u sredini ploče. Čipovi se kreću okomito i horizontalno prema naprijed i u stranu, zabranjuje se dijagonala i natrag. Ako ček dosegne poslednji rang, uklanja se sa ploče. Cilj igre je oboriti maksimalni broj protivničkih dvoraca. Igra se završava kada se svi dijelovi jednog od igrača pomaknu naprijed i tako budu blokirani.

Šah i šahovske igre:
• Chessmata (engleski cheskers) je igra na ploči koju je 1948. godine izumio S. Glomb (SAD). Provodi se na standardnoj šahovskoj ploči, svaki igrač ima 12 komada (8 pauna, 2 kralja, slon i deva - ovaj komad uspješno je zamijenjen šahovskim vitezom koji pomiče 2 kvadrata dalje nego inače). U početnom se položaju komadi nalaze na 3 crne ćelije, pomiču se i udaraju samo dijagonalno; štand se ponaša kao običan džemat, biskup - kao obični pijetao u šahu; kralj može pomicati jedan kvadrat u bilo kojem smjeru. Štoviše, ako igrač može napraviti potez s paunom ili kraljem, dužan je udariti, a ako je sa vladikom ili devom slobodan izbjeći korištenje tih komada. Pijun koji dostigne poslednji rang može se pretvoriti u slona ili kamilu. Cilj igre je ukloniti protivničke kraljeve sa ploče (matičar) ili blokirati njegove komade (zastoj).
• Bjeloruski šah - ova igra se igra prema pravilima šaha i dame na standardnoj šahovskoj ploči. Svaki igrač ima 11 dame smještene na crnim kvadratima od 3 reda, kao i 13 šahovskih komada (rak, biskup, vitez, kralj, kraljica, 8 pešaka) koji se nalaze na bijelim kvadratima istih redova (s izuzetkom kralja koji zauzima središnji crni ćelija prvog reda). Dama mogu pobijediti i dame i protivničke komade, kralj ili kralj mogu staviti ček i kôdicu. Tu je i prilika za trostruku (ili više) provjeru i zatvorenu maturu (bez čeka) protivnikovom kralju;
• Bjeloruski dame - na ploči 8x8 igra se igra sa dame (12 komada za svakog igrača koja se nalaze na crnim ćelijama iz prva tri reda) i zalagaonicama (13 po koje se nalaze na belim ćelijama istih redova). Natjerači se kreću i pucaju u skladu s pravilima igre dasaka, zalagaonice - u skladu s pravilima šahovske igre. Komad koji dosegne posljednju dijagonalu pretvara se ili u kralja (ako je provjernik) ili u bilo koji šah (ako je pepeo). Bez obzira na to kakve su se transformacije dogodile na ploči kao rezultat postizanja kraljičinog trga jednim ili drugim dijelom (dame), cilj igre se ne mijenja - trebate zaključati ili pobijediti sve protivničke komade;
• Shabel - igra (tvorac - L. Samutin) na standardnoj tabli od 64 kvadrata, svaki igrač ima čitav set šahovskih komada, ali umjesto zalagaonice, 2 i 3 reda zauzimaju dame. Pravila dame (za dame) i šaha (za komade) se čuvaju. Osim toga, neke značajke (matrica s kraljem, trostruka provjera itd.) Odgovaraju pravilima bjeloruskog šaha. Cilj igre je provjeriti protivničkog kralja;
• Estonski šah - igra kojoj ideja pripada V. Lillipuu igra se na ploči od 10 × 10 ćelija. Skupu standardnih šahovskih komada na prvoj liniji (2 roka, 2 viteza, 2 biskupa, kraljica i kralj) dodan je novi - zmaj (Dp), smešten između reke i viteza.Kreće se i tuče poput šahovskog viteza, a u isto vrijeme može se pretvoriti u kralja (D) u svakom trenutku, međutim, popevši se na ženski trg, opet postaje zmaj. Pored zalagaonica, svaki igrač na raspolaganju ima i 10 čekača koji se nalaze u svakoj ćeliji trećeg reda, ispred zalagaonice. Cilj igre je provjeriti protivničkog kralja.

Svjetsku federaciju nacrta (FR. Federation Mondiale du Jeu de Dames, FMJD) osnovale su federacije Francuske, Belgije, Švicarske i Nizozemske 1947. Danas je punopravna članica Generalnog saveza međunarodnih sportskih federacija (GAISF) i odgovorna je za održavanje turnira u međunarodnim, ruskim, brazilskim i engleskim draftovima i njihovim varijantama.

Prvenstvo u talijanskim nacrtima održava Talijanska federacija draftova (Federazione Italiana Dama, FID), a takmičenja za kanadske draftove održava Association of quebécoise des joueurs de dames (AQJD). Naslov International International Drafts Grandmaster uspostavljen je 1947.

Svjetska prvenstva u ovom sportu (naime, u međunarodnim draftovima) održavaju se od 1948. godine. Od 1965. godine Europska konfederacija draftova (EDK) održava Europsko prvenstvo (isprva Evropski kup) Kup Konfederacije, Kup prvaka među muškim draftovima.

Prvenstva tima za drafte održavaju se od 1967., takmičenja za juniore od 1971. Žene se takmiče od 1973., djevojke od 1989. godine.

Danas se ne održavaju samo natjecanja u nacrtu licem u lice, već i dopisni turniri (telefonom, dopisivanjem, e-mailom i online), kao i natjecanja između osobe i računara, kao i između računarskih programa (od 2008.).

Domovina dame je Drevni Egipat. Danas nema jedinstvene verzije podrijetla ove igre, sa kojom bi se svi znanstvenici složili. Neki istraživači zaista vjeruju da su se drva pojavila u Drevnom Egiptu, dok drugi brane arijsko-normansku verziju, tvrdeći da su dame (u Rusiji - Velei ili Tavlei, od latinskog tabule - „tabla“) - izum sjevernih naroda. Na teritoriji Kijevske Rusije, Danske, Islanda, Švedske, Norveške, pronađeni su džemperi isklesani od kamena, jantara ili roga, što nam omogućava da tvrdimo da su izumljeni u doba vikinga, što je, očito, pridonijelo širenju dasaka po svijetu. U evropskim je zemljama ovu igru ​​zahvaljujući kojoj možete steći vještine strategije i taktike dvoboja sigurno morali trenirati vitezovi. Usput, u mnogim evropskim jezicima riječ dama može se pratiti u nazivu igre dame (španski juego de damas, francuski jeu de dames, engleska brana, njemačka dame, talijanski dama), što ukazuje na to da se u to vrijeme dr. kada je igra bila izuzetno popularna, žene su uživale u pažnji i poštovanju. Ova se igra spominje u takvim poznatim djelima kao što su "Dekameron" G. Boccaccia i "Don Quijote" M. Cervantesa. Postoji i verzija o slavenskom, tačnije skitskom podrijetlu provjerenika, na temelju rezultata iskopavanja i otkrića posljednjih godina.

U Rusiji su se pojavili damiri u vrijeme Vladimira Monomaha (1053. - 1125.). Zaista, najčešće se pojava ove igre povezuje s imenom gore spomenutog kijevskog princa. Međutim, kako pokazuju podaci arheoloških istraživanja, slična igra pojavila se među Rusima u III - IV stoljeću A.D. (a prema nekim naučnicima i ranije - u VI veku pre nove ere). Osim toga, mnogi epovi i legende govore da je upravo ova vrsta igre jedno od omiljenih zanimanja ruskih junaka.

Igra dasaka pretpostavlja u početnoj poziciji jednak broj komada i isti cilj igre za oba igrača. Zapravo se u gotovo svim vrstama dame primjenjuje takvo pravilo. Međutim, igra "Wolf and Dogs", koja se igra na ploči veličine 64 kvadrata sa dame, pretpostavlja nejednaki broj žetona: bijeli dami ("psi") na brodu 4, a crni ("vuk") samo jedan. Bijele provjere nalaze se na crnim (ili bijelim) ćelijama prve linije i pomiču se dijagonalno samo jednom ćelijom prema naprijed, crne - na jednoj od crnih (bijelih) ćelija reda 8 i mogu pomicati jednu ćeliju i naprijed i natrag. Cilj igre je za igrače različit: zadatak "pasa" je da blokiraju "vuka", "vuk" teži da bude u stražnjem dijelu "pasa". Igra "Vuk i ovca" temelji se na istom principu: jedan igrač ima 4 bijela jednostavna dame ("ovca"), drugi ima jednog crnog kralja ("vuk"), koji se može kretati i tući u svim smjerovima.

Na daskama iste veličine se igraju dame. Da, u osnovi se koristi 8 × 8 ploča za ovu igru, međutim, za međunarodne dame potrebno je polje 10x10, a za kanadske dame 12 × 12. tu je i daska za dame od 80 kvadrata - 8 × 10 kvadrata. Za igranje Tamerlane's Checkers potrebna vam je ploča od 36 kvadrata, a za senegalske dame potrebna vam je ploča od 30 kvadrata.

Za igru ​​dame ploča je ili standardno postavljena ili rotirana za 90 °. Da, većinom je to istina. Međutim, postoje neke vrste dame za koje je ploča okrenuta pod uglom prema igraču. Na primjer, takozvani "uglovi" ("Galma") - 10 žetona postavljeni su na ugaone kvadrate standardne ploče od 64 kvadrata (crne i bijele). Igrači mogu hodati u bilo kojem smjeru, na trgovima bilo koje boje, preskačući jedan (ili više) vlastitih čekova ili protivničkih komada. Cilj igre je zauzeti protivnički kut sa svojim dame. Po istom principu (u uglovima ploče) čipovi se postavljaju kada igraju Neva dame, a igrači zauzimaju mesta nasuprot svakom od uglova ploče.

Checkers je igra za dvoje. Ta je izjava istinita, ali postoje izuzeci. Na primjer, u kineskim dvoranama može igrati 2 do 6 osoba. Za 4 igrača prikladna je varijanta igre "Corners" ("Galma"), nazvana "Galma-bis" ili Neva checkers, za 3 - Novgorod dame.

Igra dame igra se na ploči podijeljenoj na crne i bijele kvadrate. Većina igara tipa tipki se zapravo igraju na dvobojnoj ploči, međutim, na primjer, ploča s kvadratima iste boje pogodna je za igranje armenskih, nevaških ili kineskih dasaka.

Igra dasaka igra se na četverokutnoj ploči pomoću komada (a u nekim slučajevima i komada) crno-bijelih. To je tačno - većina vrsta dasaka igra se na ploči veličine 64 ili 80 kvadratnih metara ili pravokutnika od 100 kvadrata. Međutim, postoje i izuzeci. Na primjer, za igranje kineskih dasaka (koji se nazivaju "halma") potrebna vam je šesterostrana ploča i čips u 6 boja ("kamenje") (plava, žuta, crvena, zelena, bijela (svijetloplava) i ljubičasta (crna)). U igri se mogu istovremeno igrati od 2 do 6 ljudi, cilj je da vaše komade premjestite u ugao neprijatelja. Šesterokutna tabla (za 3 igrača) i komadići crne, bijele i crvene boje su takođe potrebni za igranje pškova i novgorodskih dame. Za igru ​​Nevinih dasaka morat ćete nabaviti ploču s jednobojnim kvadratima (međutim, uobičajena šahovska ploča će učiniti, ako ne obratite pažnju na razliku u boji susjednih kvadrata) i čips od 4 boje koji simboliziraju različita doba dana: crna ("noć"), bijela ("jutro "), crvena (" dan "), zelena (" večer "). A onima koji igraju "Tamerlaneove dame", pored nestandardne ploče 6x6 i crno-belih čipsa, trebat će i kockice, bacanjem pomoću kojih igrači određuju ko će postati vlasnik bijelih dasaka i koordiniraju svoje daljnje akcije. I, na kraju, bit će potreban vrlo poseban inventar (gomile ili čaše i alkoholna pića različitih boja, na primjer bijelo i crno vino) za igranje "pijanih" dame. U ovoj igri se napunjene čaše (i kad "čip" dopre do dame polja - napunjen do ivice) sa svijetlim ili tamnim napitkom postave na tablu od 64 kvadrata. Kada "ček" padne u bitku, igrač koji je izvršio državni udar pije njegov sadržaj. Gubitnik mora isprazniti sve čaše koje su ostale na ploči na kraju igre.

Tokom igre u dame, protivnički čipovi su ili uklonjeni sa daske, ili postavljeni ispod dame koja ih je pobedila. Mnogo toga ovisi o tome koja je svrha igre. U nekim slučajevima, protivnici ne pokušavaju pobijediti protivničke dame (a u nekim slučajevima i komade), već poredaju žetone na ovaj ili onaj način. Takvo stanje se odvija u igrama "Kutak", "Halma", "Vuk i psi", itd., Te u igri "Salta", vođenoj na ploči od 100 kvadrata (čips) (svaki igrač ima ih 15) simboli. Cilj igre je da svoje dame s ovim ili onim simbolom ("zvijezda", "mjesec", "sunce") postavite na isto mjesto gdje su bili dijelovi protivnika, označeni istim znakovima. U igri "Millstones" (tvorac - VA Millstones) čekeri pogođeni bitkom mijenjaju boju i na ploči su prikazani kao čekeri igrača koji ih je pobijedio.

Jednostavna provjera pretvori se u kralja tek nakon što dođe do trga kraljice. To je istina, i u različitim verzijama igre može se ili odmah početi ponašati kao kralj, ili doći na svoje mjesto pri sljedećem potezu. Ipak, u igri "Safonovka", nazvanoj po legendarnom pilotu, na ploči su u početku 8 kraljeva ("avioni") i 4 obične dame ("piloti") za svakog igrača. Igra se igra po pravilima ruskih dame, razlika je u tome što se kralj koji je zapao u bitku pretvara u jednostavnu provjeru. A u senegalskim dame, kada dođe posljednja dijagonala, dame se ne pretvara u kralja, već se uklanja sa ploče.

Svjetsko prvenstvo u draftima održava se od 1948. godine. Zaista su ta takmičenja dobila službeni status 948. godine, ali svjetski prvaci u ovom sportu određeni su još u 19. stoljeću. Na primjer, svjetsko prvenstvo u draftovima održava se od 1894, a prvenstvo u ruskim draftovima od 1896. A 2008. godine održano je prvo svjetsko prvenstvo u ruskom draftu među računarskim programima.

Pokret kvačica je akcija jednog od igrača. Ne, u toku snimanja službene utakmice, čekeri se smatraju potezom, a dva polovina poteza (bijeli i crni) se bilježe pod jednim brojem.

Sve igre koje igraju dame na dasci slične šahovskoj ploči vezane su za dame i igraju se u jednom kolu. Da, jeste. Ipak, jedna od društvenih igara, nazvana "Chapaevts" ("Chapaevtsy") u čast legendarnog Vasilija Ivanoviča Chapaeva, heroja građanskog rata, bliža je bilijaru (posebno takvim sortama kao što su croquinol, carr i novus). Igra se igra na standardnoj ploči od 64 kvadrata, svaki igrač na početku igre ima 8 žetona, koji su postavljeni u 2 reda nasuprot drugom, ili formiraju određene figure koje predstavljaju razne vrste trupa („pešadija“, „tenkovi“, "konjica" itd.). Tada igrač snažnim prstima udara u svoj šah tako da je onaj drugi čekajući izvan igrališta, a njegov čip ostaje na ploči. Nakon što jedan od učesnika stranke izbaci sve protivničke dame, ubacuje svoje žetone jednu liniju naprijed, dok se gubitnik povlači u redove. Igra može trajati 7 ili više rundi, pobjednik je onaj koji izbaci komade protivnika iz posljednje linije igrališta.

Možete igrati igraće dame sa plastičnim čipovima. Za ovu vrstu dasaka najbolje je koristiti čipove izrađene od drveta (proizvedeni prije 1975., velike ravne dasake izrezbarene od breze smatrali su se najboljima) koji vam omogućavaju da napravite "kule" gotovo bilo koje visine i premještate ih oko igrališta. Ali "stup" sastavljen od običnih dame izuzetno je nestabilan. Međutim, snalažljivi igrači prilično prepreku prevazilaze ovu prepreku - koriste lijepljenje tkanine. Osigurajući običnim dame takvim „dnom“ (prvi put je tu metodu predložio VM Pakhomov), nema potrebe za strahom za integritet „stupa“.

"Leteće dame" bolji su od klasičnih ruskih dame. To nije sasvim tačno. Razlog za pojavu "letećih dame" bila je razočaravajuća statistika igara u ruskim dame, objavljena 1983. godine. Prema nalazima istraživača, 4 od 5 utakmica je završilo nerešeno, a samo je jedna dvorana dobila 1. Da bi se trenutna situacija promijenila na bolje, predloženo je izvlačenje za otvore, a uvedeno je i nekoliko varijanti početnih poteza, a na početku sheme nisu bile naročito uspješne, jer su ponekad ojačale poziciju jednog od učesnika turnira. Od 1995. godine igrači su traženi da odaberu verziju igre - bilo klasične ruske dame ili "leteće". Većina igrača više je voljela bacanje lotova i tražene poteze jer, prema njihovom mišljenju, postoji mnogo mogućnosti za kreativnost - uostalom, rezultirajuće varijante pozicija (najčešće neistražene) uvode element novosti u igru. Međutim, pristalice klasičnih nacrta tvrde da je, prvo, narušena matematika igre, drugo, rad poznatih klasika gubi na značaju i, treće, može se računati i broj novih varijanti položaja nastalih kao rezultat izvlačenja parova. To znači da je inovacija samo privremena mjera, koja će se iscrpiti vremenom.

Pobijediti za računarom kod provjeravanja nije moguće, jer su svi potezi i položaji već izračunati i uneseni u bazu podataka. U potpunosti se izračunavaju samo dani - jedna od najjednostavnijih varijanti dame. A ako se primijeni vremensko ograničenje, izvlačenje ždrijeba i "letećih dama" - algoritam win-win u potpunosti gubi na značaju.


Pogledajte video: Dame Tu Cositas HUNGER Compilation #6 (Avgust 2022).